ICCSZ訊 日前華為官微發(fā)布消息表示,1月19日在日內(nèi)瓦召開的ITU-T SG 12會議上,由華為網(wǎng)絡(luò)研究部和華為iLab代表華為公司發(fā)起的QoE for VR(Quality of Experience for Virtual Reality)工作立項提案受到各與會代表支持,經(jīng)全會討論立項通過。
圖片來自華為官微
據(jù)了解,該工作項目將輸出關(guān)于VR業(yè)務(wù)質(zhì)量領(lǐng)域的Recommendations文檔,向業(yè)界提供關(guān)于QoW因素、QoE/QoS方面需求、主管測試方法和客觀質(zhì)量評價模型等方面的建議。
該項目將按照五個階段開展:
識別影響 VR QoE 的關(guān)鍵質(zhì)量因素。
定義描述 VR QoE 質(zhì)量的度量方法。
研究 VR 質(zhì)量的客觀和主觀評價方法論。
輸出保證良好 VR QoE 質(zhì)量需求的建議。
識別 VR 業(yè)務(wù)及管件技術(shù)。
華為在此次會議上提出,作為一種新形式的媒體,VR 包含視頻、音頻、交互、反饋以及其他感官的多感知性特點,需要有與之相匹配的全新質(zhì)量評價方法。同時,華為建議了VR業(yè)務(wù)涉及的多種關(guān)鍵技術(shù),包括360 Video、FTV、Computer Graphics 和 Light Field 等,并指出空間音頻和沉浸式視頻對VR的質(zhì)量而言同等重要。
ITU-T中文名為國際電信聯(lián)盟電信標準分局(ITU-T for ITU Telecommunication Standardization Sector),它是國際電信聯(lián)盟管理下的專門制定電信標準的分支機構(gòu)。