作者:天虹
據(jù)市場研究公司IDC于5月21日發(fā)表的一篇報告稱,推動歐洲移動數(shù)據(jù)通信的因素是許多面向消費者的服務(wù),而不是一種“殺手級”應(yīng)用。
這些推動增長的因素包括游戲、鈴聲以及視頻和音樂下載功能。這些服務(wù)既能為移動運營商帶來通信量,又能帶來收入。IDC預測,到2008年,這些服務(wù)在西歐將產(chǎn)生高達80億美元的收入。
隨著短信服務(wù)取得了成功,西歐的許多運營商已經(jīng)開始在數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)上提供這些功能。英國的沃達豐和02公司已經(jīng)推出了視頻和音樂下載服務(wù),而日本的NTT DoCoMo也在歐洲推出了自己的I-mode服務(wù)。I-mode是一種用手機接入互聯(lián)網(wǎng)的技術(shù)。
IDC負責歐洲無線和移動通信服務(wù)研究的高級分析師Paolo Pescatore在聲明中稱,這一切表明,移動行業(yè)將不再關(guān)注許多人仍在追求和談?wù)摰囊环N“殺手級”應(yīng)用。
與歐洲不同,數(shù)據(jù)服務(wù)到目前為止在美國還沒有興起。業(yè)內(nèi)人士把美國市場數(shù)據(jù)服務(wù)發(fā)展緩慢的原因歸咎于通信標準的差異問題,包括CDMA和TDMA等標準。歐洲只有一種GSM標準。
IDC分析師指出,在歐洲,手機鈴聲和游戲的需求已經(jīng)在開始增長,但是,視頻和音樂下載服務(wù)的增長還需要更長的時間。彩屏GPRS手機的推出使大多數(shù)移動運營商開始提供基于Java的游戲服務(wù)。隨著市場的發(fā)展,多玩家游戲可能會很流行,從而進一步提高數(shù)據(jù)通信量。IDC表示,同手機鈴聲和游戲相比,視頻服務(wù)的需求目前還不是很高,主要原因是下載的速度慢。
IDC稱,鑒于這種趨勢,運營商應(yīng)該更積極地推銷它們的數(shù)據(jù)服務(wù)。服務(wù)提供商應(yīng)該找出合適的價格點并且建立一種付費模式,如選擇按每次使用收費或者訂閱制付費計劃。運營商還需要提供能夠接收視頻流或者下載視頻內(nèi)容的手機。