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看到今年 ChinaJoy 上的高通,我明白了 5G 是如何變革游戲的

摘要:一年一度的 ChinaJoy 中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會已經(jīng)在 8 月 2 日落下帷幕。記得前兩年的 ChinaJoy,人們還在圍繞 5G、云游戲等話題做各種美好暢想,而今年我們看到,談?wù)摷夹g(shù)本身的人已經(jīng)變少,大家更著重于感受當(dāng)下的變化,同時向著數(shù)字娛樂新時代更美好的遠(yuǎn)方眺望。

  ICC訊 一年一度的 ChinaJoy 中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會已經(jīng)在 8 月 2 日落下帷幕。記得前兩年的 ChinaJoy,人們還在圍繞 5G、云游戲等話題做各種美好暢想,而今年我們看到,談?wù)摷夹g(shù)本身的人已經(jīng)變少,大家更著重于感受當(dāng)下的變化,同時向著數(shù)字娛樂新時代更美好的遠(yuǎn)方眺望。

  這種變化,來自 5G 商用部署進(jìn)程的逐漸深入,5G 切切實(shí)實(shí)地普惠、影響到更多的消費(fèi)者,就像是等待一片美麗的花圃,肥沃的土壤已經(jīng)鋪展,陽光雨露已經(jīng)滋潤,現(xiàn)在快到了種子發(fā)芽、開花的時候。

  體現(xiàn)在今年的 ChinaJoy 上,我們能看到 5G 技術(shù)已經(jīng)融入到整個數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)的地表下層,逐漸改變著數(shù)字娛樂的內(nèi)容、方式和體驗(yàn)。這些,在全新娛樂方式和豐富娛樂體驗(yàn)背后的科技力量 —— 高通的驍龍主題館中有突出的體現(xiàn)。

  搭載驍龍 888 移動平臺的 5G 旗艦手機(jī)全家桶、各種頂尖的游戲大作、激烈的電競比賽,極具沉浸感的 XR 設(shè)備,AI 乒乓球電競、車載娛樂…… 在占地超過 1 萬平方米的驍龍主題館中,5G 網(wǎng)絡(luò)完整覆蓋,每一個項(xiàng)目都讓參觀者們流連忘返,這就是 5G 與移動游戲融合的魅力,是數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)變革的開始。接下來我們不妨就以高通為例,來說說這種變革是如何發(fā)生的。

  5G 能為游戲帶來什么?答案是全方位的

  5G 能為移動游戲帶來什么?這要從體驗(yàn)出發(fā),看極致的移動游戲體驗(yàn)需要什么,而 5G 有什么。

  首先,對于絕大多數(shù)游戲來說,保證流暢的前提下,逼真絢麗的畫質(zhì)是極致體驗(yàn)必備的要素;其次,由于目前絕大部分移動游戲都是網(wǎng)絡(luò)游戲,所以網(wǎng)絡(luò)的極致穩(wěn)定、高速和低時延也至關(guān)重要;接著,在感官層面還要有多維度的極致享受,即來自視覺、觸覺、聽覺等全方位的沉浸感;最后,相信未來移動游戲需要更好的多端協(xié)同,比如和游戲外設(shè)進(jìn)行更緊密的配合,或者不囿于一臺終端,而是可以在不同設(shè)備間無縫流轉(zhuǎn),滿足隨時隨地游戲的需求。

  那么 5G 有什么呢?IT之家在此前已經(jīng)向大家介紹過很多。5G 的三大業(yè)務(wù)場景:增強(qiáng)型移動寬帶、超高可靠低時延以及大規(guī)模的物聯(lián)網(wǎng),這是 5G 擅長的能力,也是能滿足移動游戲變革需求的特性。

  比如增強(qiáng)型移動寬帶的應(yīng)用場景下,5G 的峰值速率可達(dá)到 10Gbps 甚至 20Gbps,在這樣的速率下,無論是游戲的前期加載、更新數(shù)據(jù),還是游戲過程中的操控響應(yīng),都可以非??焖俚赝瓿?,帶來極致高速,運(yùn)轉(zhuǎn)如飛的體驗(yàn);再如超高可靠低時延的場景,可讓網(wǎng)絡(luò)響應(yīng)的延遲低到 1ms 級別,在進(jìn)行線上對戰(zhàn)游戲時,敵我雙方的變化能夠做到瞬時響應(yīng),立刻掌握,幾乎完全感受不到延遲。

  如此高速率低時延的網(wǎng)絡(luò),也讓移動游戲的新物種 —— 云游戲得到越來越快的普及。云游戲就是所有圖形處理與數(shù)據(jù)運(yùn)算都在云端電腦上進(jìn)行,玩家們交互的界面只是在云端處理好后傳送過來的畫面,這樣,用戶在手機(jī)這樣的移動終端上也能體驗(yàn)到真正主機(jī)級逼真、超高清的游戲畫質(zhì)和游戲內(nèi)容了。

  云游戲?qū)W(wǎng)絡(luò)的速率和延遲有極其嚴(yán)苛的要求,而 5G 網(wǎng)絡(luò)恰恰能滿足這種要求。在今年驍龍主題館中,我們就看到來自達(dá)龍?jiān)频?5G 云游戲體驗(yàn)區(qū),玩家們使用搭載驍龍芯片的筆記本,就可以突破設(shè)備本身的性能瓶頸暢玩云游戲版的《仙劍奇?zhèn)b傳 7》。

  根據(jù)艾媒咨詢統(tǒng)計(jì),2019 年中國云游戲市場規(guī)模為 22.4 億元,2020 年預(yù)計(jì)達(dá)到 68.0 億元,未來三年預(yù)計(jì)年復(fù)合增長率會超過 100%,這是 5G 為移動游戲帶來的最深刻的變革之一。

  5G 的第三個應(yīng)用場景大規(guī)模物聯(lián)網(wǎng),則會讓我們進(jìn)行移動游戲的方式更加隨心、多元。在這個能力的加持下,移動游戲的終端將不再局限于智能手機(jī),而是向更多類型的終端擴(kuò)展。比如高通就在積極地將移動游戲體驗(yàn)擴(kuò)展到 XR、PC 等豐富的移動終端,在本屆 ChinaJoy 的驍龍主題館,IT之家就現(xiàn)場體驗(yàn)了搭載驍龍 XR2 平臺的 Pico Neo 3 VR 一體機(jī),這款 VR 一體機(jī)采用 4K 級高清屏幕,支持 6DoF,在 XR2 5G 平臺的支持下,小編感受到了身臨其境的 VR 游戲體驗(yàn),沉浸感十足,讓人暢想 VR 游戲的美好未來。

  更重要的是,在 5G 對大規(guī)模物聯(lián)網(wǎng)的支持下,移動游戲的終端不僅不再是單一形態(tài),更有希望實(shí)現(xiàn)不同終端的無縫流轉(zhuǎn)、協(xié)同。比如當(dāng)我們在車?yán)锏热说臅r候,可以在汽車的大屏上玩游戲,下了車則無縫切換到手機(jī)上繼續(xù)進(jìn)行,回到家還能將游戲流轉(zhuǎn)到電視上,手機(jī)轉(zhuǎn)而變成控制器…… 這樣極具未來感的移動游戲體驗(yàn),也會因?yàn)?5G 而變成現(xiàn)實(shí)。

  可以說,5G 進(jìn)一步拓展了數(shù)字娛樂的邊界,高通就是走在前面的開拓者之一。

  當(dāng)然,5G 對移動游戲的改變也不是孤立進(jìn)行的,需要移動終端的處理性能、AI 技術(shù)等各方面硬件體驗(yàn)相配合,才能實(shí)現(xiàn)最極致的移動游戲體驗(yàn)。比如今年高通驍龍 888 移動平臺就搭載了第三代 Snapdragon Elite Gaming 技術(shù)體系,配合強(qiáng)悍的 5G 性能,就能為玩家?guī)砣娴?、完善的移動游戲體驗(yàn),頂級的畫質(zhì)、極速低延遲的網(wǎng)絡(luò)、靈敏的觸控、立體的音效、擬真的震感等等等,都可以滿足。

  所以,5G 可以為移動游戲帶來顛覆性的體驗(yàn),為移動游戲注入新的生命力。

  從電競到整個移動游戲產(chǎn)業(yè),改變正在路上

  當(dāng)移動游戲的體驗(yàn)獲得顛覆性的升級,進(jìn)而就會引發(fā)產(chǎn)業(yè)層面的變革,在 5G 的賦能下,整個移動游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展將邁入新的階段。而這其中,作為移動游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展“主發(fā)動機(jī)”的移動電競,將首先吃到 5G 帶來的紅利。

  5G 將為電競開啟怎樣的新篇章,這很讓人期待。相信大家首先想到的就是支持 5G 網(wǎng)絡(luò)的智能手機(jī)設(shè)備會為電競選手帶來無與倫比的電競對戰(zhàn)體驗(yàn),極高速的網(wǎng)絡(luò),低到幾乎不存在的時延,流暢的比賽畫面,全面的游戲體驗(yàn)…… 完美的基礎(chǔ)體驗(yàn)可以讓每一位參賽選手充分發(fā)揮自身的實(shí)力,也讓賽事內(nèi)容更加緊張刺激,豐富多彩。

  除了選手的參賽體驗(yàn),電競賽事直播也是電競生態(tài)的重要組成環(huán)節(jié)。在 5G 超高速低時延網(wǎng)絡(luò)的支持下,電競賽事的組織與直播也將迎來深刻的改變。

  比如電競比賽的場館,動輒可容納上萬人,在 4G 時代,每當(dāng)這個時候,觀眾們的手機(jī)就會因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)擁堵而失去信號,上網(wǎng)都難,別提和不同觀眾、臺上選手之間進(jìn)行互動了。而當(dāng)場館的網(wǎng)絡(luò)升級到 5G,超高帶寬超低時延特性則可以支持超大型場館中成千上萬臺手機(jī)同時并發(fā),人再多也能始終保持流暢穩(wěn)定快速的網(wǎng)絡(luò),這樣不僅可以大大提升人們的觀賽體驗(yàn),更可以加大電競比賽的互動性,吸引更多觀眾參與。

  不僅是智能手機(jī)的游戲體驗(yàn),在這個展區(qū)你還可以通過頂級品牌真無線藍(lán)牙耳機(jī)感受極具沉浸感的游戲音效、同時戴上現(xiàn)場的 XR 頭顯來一場 5G 網(wǎng)絡(luò)下的 XR 游戲,那種如同置身于游戲世界中的感覺,會讓你驚嘆 5G 時代移動游戲的震撼體驗(yàn)。

  VR 對電競的變革不僅是觀眾層面,甚至可以顛覆比賽的形式和內(nèi)容。比如像《和平精英》這樣的游戲,也許未來電競選手們進(jìn)行比賽不是拿著手機(jī),而是帶著 VR 頭顯,手上拿著槍械外設(shè),如同親臨戰(zhàn)場般進(jìn)行比賽。這種顛覆性的比賽形式,都需要 5G 網(wǎng)絡(luò)的支持。

  此外,5G 網(wǎng)絡(luò)對于電競賽事還會產(chǎn)生更深刻的影響,比如傳統(tǒng)直播中,現(xiàn)場都會布置復(fù)雜的直播、轉(zhuǎn)播制作中心,占據(jù)很大的空間,成本也比較高。而 5G 時代會讓云計(jì)算得到更深入的應(yīng)用,像電競賽事直播的制作中心,有可能會被搬到“云”上,包括其他無需在本地完成的環(huán)節(jié),都可以云化。

  如此一來,像一些超大型的電競賽事直播就可以輕量化進(jìn)行,降低成本,電競賽事也就能夠有機(jī)會向更多的城市下沉,讓電競的影響力觸達(dá)到更多潛在的用戶,對于電競產(chǎn)業(yè),乃至移動游戲產(chǎn)業(yè)的大規(guī)模發(fā)展都大有裨益。

  可以看到,5G 對電競,對移動游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的影響是深刻多元的,從觀賽者到參賽者,從賽事的內(nèi)容到形式,從比賽的直播運(yùn)營到影響力,都會因?yàn)?5G 的普及而發(fā)生巨大的改變。

  不要認(rèn)為這些只是停留在腦海中的暢想,在本屆 ChinaJoy 驍龍主題館中,我們能看到以高通為代表的 5G 技術(shù)推進(jìn)者在變革移動游戲產(chǎn)業(yè)方面已經(jīng)在付出努力,并且也獲得了成果。

  首先在 5G 網(wǎng)絡(luò)的普及方面,根據(jù)高通的介紹,2019 年,5G 開始商用部署。兩年多時間,已經(jīng)成為迄今商用部署速度最快的一代無線通信技術(shù)。目前,全球已有超過 165 家運(yùn)營商推出了 5G 商用服務(wù),另有超過 435 家運(yùn)營商正在投資部署 5G 技術(shù)。預(yù)計(jì)到 2021 年 5G 手機(jī)出貨量將達(dá)到 4.5-5.5 億部。

  整個產(chǎn)業(yè)為 5G 快速部署方面所做的努力有目共睹,這是賦能移動游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的基礎(chǔ)。

  而在驍龍主題館內(nèi),超過 1 萬平方米的展館實(shí)現(xiàn)了 5G 網(wǎng)絡(luò)的全覆蓋,我們可以親身感受高通在提升 5G 時代移動游戲體驗(yàn)方面取得的成果。

  比如“驍龍游戲玩家裝備庫”展區(qū)中,展出了來自各大手機(jī)品牌今年推出的旗艦手機(jī),他們都搭載了驍龍 888 5G 移動平臺,在這里玩家們可以隨時感受 5G 網(wǎng)絡(luò)下用驍龍 888 旗艦機(jī)在線玩游戲的絕佳體驗(yàn)。

  驍龍 888 移動平臺搭載了驍龍 X60 5G 調(diào)制解調(diào)器,這是首個提供毫米波和 Sub-6GHz 載波聚合以及 Sub-6GHz TDD-FDD 載波聚合的 5G 解決方案,可以實(shí)現(xiàn) 7.5Gbps 下行和 3Gbps 上行的全球最快的商用 5G 網(wǎng)絡(luò)速度。另外驍龍 888 還集成了第三代 Snapdragon Elite Gaming 技術(shù),為更完美的移動游戲體驗(yàn)提供保障。

  不僅是智能手機(jī)的游戲體驗(yàn),在這個展區(qū)你還可以通過頂級品牌真無線藍(lán)牙耳機(jī)感受極具沉浸感的游戲音效、同時戴上現(xiàn)場的 XR 頭顯來一場 5G 網(wǎng)絡(luò)下的 XR 游戲,那種如同置身于游戲世界中的感覺,會讓你驚嘆 5G 時代移動游戲的震撼體驗(yàn)。

  而在“驍龍電競生活體驗(yàn)館”這個展區(qū),我們能看到有驍龍數(shù)字座艙平臺加持的小鵬 P7 汽車演示有趣的車載娛樂,用戶可以在泊車狀態(tài)下以轉(zhuǎn)動方向盤的方式進(jìn)行賽車游戲,游戲畫面在車載大屏上,未來還可以在 5G 網(wǎng)絡(luò)下和好友來一局競賽。在車上玩賽車游戲,這顯然是極具擬真感和沉浸感的體驗(yàn),更是 5G 打破移動游戲和數(shù)字娛樂邊界的最好呈現(xiàn)。

  除了展示,高通還在驍龍主題館現(xiàn)場組織了多場基于 5G 網(wǎng)絡(luò)的電競比賽,比如展會第二天的王者榮耀專場中,剛剛表演完節(jié)目的 SING 女團(tuán)成員便邀請現(xiàn)場觀眾一起展開了一場峽谷對局,SING 女團(tuán)是國內(nèi)知名的國風(fēng)組合,他們親自參與電競對局,顯然可以極大促進(jìn)電競賽事的推廣,吸引更多玩家關(guān)注。

  還有當(dāng)天的驍龍電競英雄會,“三指狂魔”欣嵩與“世界級后羿”酷酷的鑫也陸續(xù)登場, 分別在 QQ 飛車手游專場以及王者榮耀專場與觀眾們進(jìn)行了水友賽,這些現(xiàn)場電競比賽既能讓大家感受 5G 網(wǎng)絡(luò)下進(jìn)行電競比賽的強(qiáng)大優(yōu)勢,更能擴(kuò)大電競賽事本身的影響力。

  當(dāng)然,在驍龍主題館,不止有高通。今年的 ChinaJoy,高通聯(lián)合了包括運(yùn)營商、終端廠商、游戲工作室、電商等在內(nèi)的 65 家行業(yè)合作伙伴,展示了 170 多款各類型終端、100 多項(xiàng)技術(shù)演示和 50 多款游戲大作,包括中國電信、中國聯(lián)通,小米、OPPO、iQOO、一加、紅魔、realme、三星、網(wǎng)易、京東等明星企業(yè),都前來助陣,如此強(qiáng)大的展館陣容,其實(shí)是高通移動游戲產(chǎn)業(yè)鏈聯(lián)動上下游合作伙伴的真實(shí)寫照。

  只有將移動游戲產(chǎn)業(yè)鏈每個環(huán)節(jié)的力量都集中起來,才能真正讓 5G 技術(shù)推進(jìn)移動游戲產(chǎn)業(yè)的變革與升級,同時這也恰恰能說明,高通正在其中扮演著至關(guān)重要的角色。無論是產(chǎn)品層面還是商業(yè)合作層面,都是真正的領(lǐng)導(dǎo)者。

 結(jié)語

  今年的 ChinaJoy 已經(jīng)結(jié)束,但 5G 對數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)的賦能和變革才剛剛開始。我們手機(jī)里玩的每一款游戲,我們看的每一場電競比賽,我們用來玩游戲的每一款設(shè)備…… 一切都將在 5G 時代煥發(fā)出全新生命力。

  而高通在 ChinaJoy 驍龍主題館中打造的小小錦繡乾坤,就像是為我們提前呈現(xiàn)了數(shù)字娛樂的新時代,美好而夢幻的畫面其實(shí)就在不遠(yuǎn)的前方,等待我們共同去開拓。

內(nèi)容來自:IT之家
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關(guān)鍵字: 高通 5G
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