ICC訊 這個(gè)春天因?yàn)橐咔榕c以往大不相同,線下傳統(tǒng)企業(yè)遭遇困境的同時(shí),一些科技企業(yè)的發(fā)展呈現(xiàn)不同態(tài)勢(shì)。
5月13日下午,騰訊交出今年第一季度業(yè)績(jī)報(bào)告,總收入為人民幣1080.65億元,繼去年第四季度后,穩(wěn)定了單季營(yíng)收破千億的態(tài)勢(shì),且相較于去年同期增長(zhǎng)26%,增速回升。同時(shí)按非國(guó)際財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則,期內(nèi)公司權(quán)益持有人應(yīng)占盈利為人民幣270.79億元,同比增長(zhǎng)29%。
在與疫情的對(duì)抗中,科技企業(yè)表現(xiàn)可圈可點(diǎn)??萍紤?zhàn)役、危中之機(jī),成為熱議話題。整體來(lái)看,騰訊第一季度的穩(wěn)健增長(zhǎng)是科技服務(wù)價(jià)值的體現(xiàn)。而隨著之后一系列科技企業(yè)披露財(cái)報(bào),可以為科技戰(zhàn)役這類(lèi)話題提供更多的例證。
越是波折的環(huán)境,機(jī)遇就愈加重要。疫情之下,機(jī)遇仍在。
QQ用戶(hù)止跌回彈,微信擴(kuò)張?zhí)崴?/strong>
作為騰訊事業(yè)的一大根基,通信社交在第一季度展現(xiàn)出比以往更強(qiáng)的活力。
自2019年第四季度,騰訊不再公布QQ整體的月活躍賬戶(hù)數(shù)據(jù),而只披露QQ智能終端的賬戶(hù)數(shù)據(jù)。從近兩年數(shù)據(jù)來(lái)看,在2019年第一季度,QQ整體月活賬戶(hù)達(dá)到8.23億的高峰,之后開(kāi)始衰減。在智能終端月活躍賬戶(hù)數(shù)上,去年第四季度,QQ的相關(guān)數(shù)據(jù)為6.47億,同比大幅下滑超7%,環(huán)比下滑1%。而在今年第一季度,用QQ的人忽然又多了起來(lái)。
據(jù)此次財(cái)報(bào),QQ的智能終端月活躍賬戶(hù)數(shù)在3月31日達(dá)到6.935億,環(huán)比大增7.2%。這受益于人們?cè)谝咔橄碌臏贤ㄔ龆唷X?cái)報(bào)表示,微信、QQ讓用戶(hù)在居家令期間可以與親友保持聯(lián)系,驅(qū)動(dòng)兩者的每日總消息數(shù)及使用時(shí)長(zhǎng)各自獲得同比雙位數(shù)增長(zhǎng)。同時(shí),為應(yīng)對(duì)疫情中忽然爆發(fā)的某些需求,QQ進(jìn)行了功能迭代。其中明顯的,是在線教育方面。
在今年2月,針對(duì)在線教育的場(chǎng)景需求,QQ上線“群課堂”、“作業(yè)紅筆批改”、“家校群快捷欄”等一系列新功能。前者適合做一對(duì)多、直播式大班教學(xué),PC端提供“播放影片”、“分享屏幕”以及“演示PPT”功能。今年3月,QQ推出8.3.0更新,新增QQ群課堂新增回放功能,老師上課時(shí)可開(kāi)啟錄制,讓學(xué)生課后回顧更加方便。借助疫情下的學(xué)習(xí)需求,QQ實(shí)現(xiàn)了一次回血復(fù)蘇。目前,QQ家校群成為主流的網(wǎng)上學(xué)習(xí)平臺(tái)之一。
微信方面的擴(kuò)張,也與疫情下的線上機(jī)遇相關(guān)。此前,這一國(guó)內(nèi)最大的社交應(yīng)用的用戶(hù)增速基本維持的6%到7%的區(qū)間。但在今年第一季度,微信及WeChat的合并月活躍賬戶(hù)同比大漲8.2%,達(dá)到12.025億。
財(cái)報(bào)提及,隨著用戶(hù)行為呈現(xiàn)從線下轉(zhuǎn)移至線上的結(jié)構(gòu)性改變,微信通過(guò)小程序進(jìn)一步融入日常生活服務(wù),尤其是在日用品購(gòu)買(mǎi)及民生服務(wù)方面。興業(yè)證券表示,特殊時(shí)期催生小程序壯大,小程序場(chǎng)景重塑,有利于騰訊多行業(yè)滲透。
微信曾發(fā)布《微信戰(zhàn)“疫”數(shù)據(jù)報(bào)告》,涉及從小程序到家業(yè)務(wù)、無(wú)接觸服務(wù)、疫情動(dòng)態(tài)、遠(yuǎn)程辦公、在線教育等多方面數(shù)據(jù)。當(dāng)中披露,小程序超市業(yè)態(tài)、生鮮果蔬業(yè)態(tài)、社區(qū)電商業(yè)態(tài)、物流行業(yè)小程序等的訪問(wèn)量都有大幅上漲。而財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,小程序日活躍賬戶(hù)數(shù)已經(jīng)超過(guò)4億。
值得注意的是,微信參與到幫地方政府及商戶(hù)派發(fā)電子消費(fèi)券的合作中,從而協(xié)助促進(jìn)消費(fèi)復(fù)蘇,對(duì)微信來(lái)說(shuō),這一舉措也有助于小程序?qū)Ω嗳巳粘I畹臐B透。目前,湖南、浙江、廣東、武漢等50余省、市、區(qū)通過(guò)微信平臺(tái)發(fā)放超百億電子消費(fèi)券,其中在5月1日至3日,微信電子消費(fèi)券帶動(dòng)消費(fèi)9億元。第二季度,小程序的活躍用戶(hù)數(shù)據(jù)預(yù)期會(huì)繼續(xù)大幅增長(zhǎng)。
另外隨著微信擴(kuò)張,朋友圈廣告的價(jià)值也在進(jìn)一步凸顯。第一季度,騰訊媒體廣告收入下降10%至人民幣31.21億元,但受移動(dòng)廣告聯(lián)盟及微信朋友圈的廣告庫(kù)存及曝光量增加,社交及其他廣告收入增長(zhǎng)47%至人民幣145.92億元。
行業(yè)回暖,游戲持續(xù)復(fù)蘇
在上個(gè)季度,騰訊網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)從“寒冬“中復(fù)蘇,收入同比增長(zhǎng)25%,達(dá)到人民幣302.86億元。在今年第一季度,這一業(yè)務(wù)板展現(xiàn)了更強(qiáng)的增長(zhǎng)勢(shì)頭。
財(cái)報(bào)顯示,騰訊網(wǎng)絡(luò)游戲在該季度收入增長(zhǎng)31%至人民幣372.98億元。該項(xiàng)增長(zhǎng)主要反映國(guó)內(nèi)智能手機(jī)游戲(包括《和平精英》及《王者榮耀》)的收入貢獻(xiàn)以及海外游戲(包括《PUBG Mobile》及《ClashofClans》)的貢獻(xiàn)增加。報(bào)告期內(nèi),騰訊智能手機(jī)游戲收入總額(包括歸屬于騰訊社交網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)的智能手機(jī)游戲收入)及個(gè)人電腦客戶(hù)端游戲收入分別為人民幣347.56億元及人民幣117.95億元。
疫情之下,人們活動(dòng)局限于室內(nèi),游戲成為很多人消遣娛樂(lè)的主要方式。在手機(jī)游戲方面,騰訊通過(guò)引入新的游戲內(nèi)容與游戲內(nèi)活動(dòng),提高了日活躍賬戶(hù)數(shù)。例如,《和平精英》與騰訊旗下的偶像少女組合火箭少女101的合作受到用戶(hù)關(guān)注,令用戶(hù)活躍度創(chuàng)下新高,顯示出騰訊內(nèi)部跨IP合作的協(xié)同效應(yīng)。不過(guò)在端游方面,受疫情負(fù)面影響較大。網(wǎng)吧在疫情期間暫停營(yíng)業(yè),加上《地下城與勇士》表現(xiàn)遜色,國(guó)內(nèi)業(yè)務(wù)受到影響。
在進(jìn)軍海外方面,騰訊游戲版繼續(xù)擴(kuò)張。據(jù) Sensor Tower 數(shù)據(jù),今年 1 月,《PUBG Mobile》海外收入將近 8300 萬(wàn)美元同比增長(zhǎng) 79.8%。另?yè)?jù)統(tǒng)計(jì),《和平精英》的市場(chǎng)占有率在中東,韓國(guó)和南亞市場(chǎng)占有率均超過(guò) 55%。截至 2020 年 3 月 15 日,《PUBG Mobile》在海外的總下載量超過(guò) 5.15 億次,成為首款成功打開(kāi)全球市場(chǎng)的中國(guó)手游。騰訊代理游戲《Call of Duty: Mobile》(使命召喚手游)上線后下載量靠前,截至2020 年 3 月 15 日,在海外的總下載量達(dá)到 2.12 億。
國(guó)信證券判斷,隨著騰訊進(jìn)一步擴(kuò)大并購(gòu)范圍,將繼續(xù)獲得更多優(yōu)質(zhì)資產(chǎn),擴(kuò)大海外游戲市場(chǎng)份額,同時(shí)也會(huì)構(gòu)建更良性的生態(tài)。在國(guó)內(nèi),騰訊在財(cái)報(bào)中表示,預(yù)期隨著各地陸續(xù)復(fù)工,游戲的用戶(hù)使用時(shí)長(zhǎng)及游戲內(nèi)消費(fèi)活動(dòng)將大致回復(fù)正常水平,但也相信,游戲行業(yè)已從結(jié)構(gòu)上擴(kuò)大了其長(zhǎng)期受眾及吸引力。
這里值得注意的是,5G時(shí)代正在到來(lái),隨之而至的云游戲可能會(huì)對(duì)行業(yè)格局造成沖擊。目前,騰訊旗下GameMartix、騰訊即玩、START從不同角度切入云游戲市場(chǎng)。
B端危機(jī)并存,云行業(yè)面臨挑戰(zhàn)
金融科技與企業(yè)服務(wù)方面,受疫情影響增速減緩。財(cái)報(bào)顯示,這一板塊在第一季度收入為人民幣264.75億元,同比增長(zhǎng)22%。自單獨(dú)披露以來(lái),這是增長(zhǎng)幅度最小的一次。
財(cái)報(bào)解釋?zhuān)芤咔橛绊懀茦I(yè)務(wù)的項(xiàng)目交付及新客戶(hù)獲取均有所延遲,導(dǎo)致收入環(huán)比下降。在金融科技服務(wù)方面,由于春節(jié)及居家令期間,支付活動(dòng)(特別是線下交易)及提現(xiàn)均有所減少,其收入同樣環(huán)比下降。不過(guò)危中有機(jī),最明顯的,是疫情催動(dòng)在線辦公熱潮興起,騰訊會(huì)議、企業(yè)微信這一類(lèi)辦公應(yīng)用獲得了突破性的發(fā)展機(jī)遇。
國(guó)信證券指出,疫情讓企業(yè)和商戶(hù)接觸到遠(yuǎn)程辦公和數(shù)字化經(jīng)營(yíng),大幅提高了滲透率,帶動(dòng)市場(chǎng)需求擴(kuò)容。今年3月23日,騰訊云表示,騰訊會(huì)議API接口正式對(duì)外開(kāi)放,在此之前,針對(duì)疫情期間用戶(hù)快速增長(zhǎng)的遠(yuǎn)程辦公需求,騰訊會(huì)議多次進(jìn)行版本更新,上線兩個(gè)月內(nèi)日活超過(guò)1000萬(wàn)。同時(shí),騰訊會(huì)議國(guó)際版上線超過(guò)100個(gè)國(guó)家和地區(qū)。
在企業(yè)微信方面,疫情期間,騰訊優(yōu)化了其行業(yè)解決方 案,并進(jìn)一步加強(qiáng)與微信的互通,以吸引更多主要客戶(hù),尤其是在零售、教育及公共領(lǐng)域,這推動(dòng)日活躍賬戶(hù)數(shù)得到顯著上升。騰訊表示,預(yù)期短期內(nèi)云行業(yè)仍將面臨挑戰(zhàn),長(zhǎng)遠(yuǎn)而言,會(huì)繼續(xù)增加此等方面的投資,并預(yù)計(jì)云服務(wù)及企業(yè)軟件將在線下行業(yè)及公共部門(mén)加速普及。
至于金融科技服務(wù),雖然收入下降,但因?yàn)槔碡?cái)平臺(tái)及貸款等利潤(rùn)率較高的業(yè)務(wù)持續(xù)增長(zhǎng),同時(shí)騰訊對(duì)市場(chǎng)推廣及補(bǔ)貼開(kāi)支有所控制,該業(yè)務(wù)的利潤(rùn)率仍保持穩(wěn)定。據(jù)網(wǎng)聯(lián)平臺(tái)數(shù)據(jù),3月條碼支付線下交易量的周環(huán)比增幅保持在10%以上,隨著線下消費(fèi)的恢復(fù),商業(yè)支付將逐漸驅(qū)動(dòng)互金業(yè)務(wù)回歸正常增速。
騰訊表示,在四月最后一周,其日均商業(yè)交易額已恢復(fù)至2019年底的水平,理財(cái)平臺(tái)在第一季穩(wěn)步擴(kuò)大業(yè)務(wù),資產(chǎn)保有量取得同比及環(huán)比的增長(zhǎng)。
整合文娛,內(nèi)容產(chǎn)業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力強(qiáng)化
在數(shù)字內(nèi)容方面,騰訊第一季度收費(fèi)增值服務(wù)賬戶(hù)數(shù)同比增長(zhǎng)19%至1.97億,視頻及音樂(lè)服務(wù)會(huì)員數(shù)均大幅上升。
這同樣與疫情下的特殊情況有關(guān),用戶(hù)對(duì)線上娛樂(lè)服務(wù)的需求比以往更強(qiáng),互聯(lián)網(wǎng)使用時(shí)長(zhǎng)有所增加。此外,騰訊自制視頻內(nèi)容受到關(guān)注,如國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)《斗羅大陸第三季》及影視劇《三生三世枕上書(shū)》。騰訊付費(fèi)音樂(lè)庫(kù)內(nèi)容日益豐富,也吸引到更多用戶(hù)。第一季度,騰訊視頻服務(wù)會(huì)員數(shù)同比增長(zhǎng)26%至1.12億,音樂(lè)服務(wù)會(huì)員數(shù)同比增長(zhǎng)50%至4300萬(wàn)。
數(shù)字內(nèi)容方面,有兩大動(dòng)向值得注意。其中之一,是騰訊音樂(lè)與閱文集團(tuán)的合作,另外是騰訊加強(qiáng)了對(duì)閱文集團(tuán)的直接管控。
今年3月19日,閱文與騰訊音樂(lè)娛樂(lè)集團(tuán)達(dá)成戰(zhàn)略合作,共同開(kāi)拓長(zhǎng)音頻領(lǐng)域有聲作品市場(chǎng)。合作內(nèi)容顯示,閱文將授權(quán)騰訊音樂(lè)把閱文平臺(tái)上的文學(xué)作品制作為長(zhǎng)音頻有聲讀物,雙方可以在各自平臺(tái)上向全球發(fā)行這些有聲作品,這將有助于用戶(hù)在不同娛樂(lè)形式下獲得優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,也是閱文深化IP產(chǎn)業(yè)鏈,推動(dòng)內(nèi)容在不同場(chǎng)景下融合變現(xiàn)的重要布局。騰訊在這兩家公司持股比例均在50%以上,兩者的合作,可以說(shuō)是騰訊在內(nèi)容行業(yè)上的進(jìn)一步延伸。
之后,騰訊進(jìn)一步打通了內(nèi)容生態(tài)中網(wǎng)絡(luò)文學(xué)與影視的聯(lián)系。4月27日,閱文發(fā)布公告,管理團(tuán)隊(duì)調(diào)整,吳文輝等成員榮退,騰訊副總裁、騰訊影業(yè)首席執(zhí)行官程武出任閱文首席執(zhí)行官,騰訊平臺(tái)與內(nèi)容事業(yè)群副總裁侯曉楠出任閱文集團(tuán)總裁。由此,騰訊可以深化與閱文方面的合作,更高效地改其網(wǎng)絡(luò)文學(xué)IP。此次財(cái)報(bào)中,騰訊明確表露了會(huì)將閱文手中IP改編為劇集、動(dòng)畫(huà)及游戲等各類(lèi)內(nèi)容。
一直以來(lái),視頻行業(yè)的燒錢(qián)問(wèn)題困擾平臺(tái)發(fā)展,打通文學(xué)、影視、動(dòng)畫(huà)、游戲的連接后,騰訊在內(nèi)容方面的燒錢(qián)問(wèn)題出現(xiàn)轉(zhuǎn)機(jī)??梢灶A(yù)見(jiàn)的是,其整體的內(nèi)容生態(tài)系統(tǒng)今后會(huì)得到進(jìn)一步改善,IP變現(xiàn)能力有可能大幅強(qiáng)化。
此外在短視頻方面,抖音和快手仍然是雙雄稱(chēng)霸,騰訊雖然加強(qiáng)了短視頻內(nèi)容,使微視、新聞信息流平臺(tái)及小程序的用戶(hù)流量及短視頻瀏覽量均有所提升,但作為進(jìn)軍短視頻的重要舉措,微信視頻號(hào)的未來(lái)仍不明朗。短視頻之路上,騰訊仍需更多探索。